Son et vidéo avec PyQt
Introduction
Avec l’essor des applications interactives et multimédias, l’intégration de flux audio et vidéo est devenue une nécessité courante pour de nombreux développeurs. Que ce soit pour créer un lecteur multimédia, capturer des flux en temps réel, ajouter des effets sonores ou encore enregistrer et traiter du contenu audio, la gestion du multimédia représente un enjeu central dans le développement logiciel moderne.
Cependant, manipuler le son et la vidéo dans une application n’est pas toujours une tâche aisée. De nombreuses contraintes techniques doivent être prises en compte, telles que la compatibilité des formats, la gestion des performances ou encore l’interaction fluide avec l’interface utilisateur. C’est ici que PyQt se révèle être un allié précieux, grâce à son module dédié, QMultimedia, qui simplifie considérablement la gestion de contenus audio et vidéo.
L’objectif de ce chapitre est donc d’explorer les différentes fonctionnalités offertes par QMultimedia. Nous verrons comment lire un fichier audio ou vidéo, comment capter un flux en direct à partir d’un microphone ou d’une caméra, comment enregistrer ces flux et les manipuler, et enfin comment les intégrer efficacement...
Le son dans PyQt
1. Jouer un simple son
L’ajout de sons dans une application peut remplir diverses fonctions, allant de l’illustration sonore à l’amélioration de l’expérience utilisateur. Un retour audio peut, par exemple, accompagner une action spécifique pour renforcer l’ergonomie et l’intuitivité de l’interface. Cette approche est particulièrement utile dans le cadre de l’accessibilité, notamment pour les personnes malvoyantes. Par exemple, un signal sonore peut être émis lorsqu’un utilisateur survole un élément interactif avec la souris, afin d’indiquer la nature du widget concerné.
L’accessibilité consiste à concevoir des applications et des interfaces de manière à les rendre utilisables par toutes les personnes, y compris celles ayant des handicaps sensoriels, moteurs ou cognitifs. Elle vise à éliminer les barrières qui empêchent certains utilisateurs d’accéder à l’information ou d’interagir pleinement avec un logiciel. En intégrant des fonctionnalités adaptées, comme des signaux sonores pour les malvoyants ou des commandes vocales, l’accessibilité permet d’offrir une expérience inclusive et d’élargir l’audience d’une application.
Dans la plupart des cas, ces fonctionnalités restent optionnelles et peuvent être activées ou désactivées via les préférences du logiciel.
Dans cet exemple, nous allons associer un son de basse au clic d’un bouton dans notre interface PyQt.
Commencez par importer les modules nécessaires en utilisant une approche compacte avec des alias pour améliorer la lisibilité du code :
import sys
from PyQt6 import QtMultimedia as qtmm
from PyQt6 import QtWidgets as qtw
from PyQt6 import QtCore as qtc
Ensuite, définissez une classe personnalisée de bouton sonore, qui hérite de QPushButton. Cette classe encapsule un lecteur audio basé sur QSoundEffect, permettant de jouer un fichier sonore spécifié lors d’un clic sur le bouton. Le fichier audio est passé en paramètre au moment de l’instanciation de l’objet.
class BoutonSon(qtw.QPushButton): µ ...La vidéo avec PyQt
1. Introduction
Dans la présente section, nous proposons une synthèse des fonctionnalités offertes par PyQt6 pour le traitement de la vidéo. Bien que la gestion vidéo présente quelques différences par rapport à celle du son, de nombreux principes se retrouvent, notamment avec l’utilisation de classes telles que QCamera pour la capture et QMediaCaptureSession pour la gestion du flux vidéo. Ces outils, complétés par des classes dédiées à l’affichage, comme QVideoWidget, permettent de développer des applications multimédias complètes et performantes. Procédons dès maintenant au développement d’une petite application visant à afficher un flux vidéo en direct.
2. Développement de l’application
Ce programme est une application PyQt6 qui permet d’afficher le flux vidéo d’une webcam, de prendre des captures d’écran et de choisir un répertoire de sauvegarde pour les images.
Commencez par importer les modules nécessaires.
import os
import sys
import time
from PyQt6.QtCore import QSize, QUrl
from PyQt6.QtGui import QIcon, QAction
from PyQt6.QtWidgets import (
QApplication,
QMainWindow,
QStatusBar,
QToolBar,
QComboBox,
QFileDialog,
QErrorMessage,
QWidget,
QVBoxLayout
)
from PyQt6.QtMultimedia import QCamera, QMediaDevices, Q
ImageCapture, QMediaCaptureSession
from PyQt6.QtMultimediaWidgets import QVideoWidget
Puis définissez la classe Fenetre qui hérite de QMainWindow. Elle constitue la fenêtre principale de l’application.
class Fenetre(QMainWindow):
def __init__(self, *args, **kwargs):
super().__init__(*args, **kwargs)
Récupérez la liste des caméras disponibles via QMediaDevices.videoInputs(). Si aucune caméra n’est détectée, on affiche un message d’erreur et on quitte l’application.
self.cameras_disponibles...Conclusion
Nous avons désormais exploré en détail les aspects son et vidéo en PyQt, ceci étant d’autant plus nécessaire que les changements syntaxiques sont relativement conséquents entre PyQt5 et PyQt6 sur ces sujets.
À présent, tournons-nous vers un autre élément fondamental des applications modernes : la communication et l’interaction réseau. Qu’il s’agisse d’échanger des données entre machines, d’interfacer une application avec des services en ligne ou encore d’implémenter des protocoles spécifiques, PyQt propose des outils puissants pour gérer les échanges réseau avec souplesse et efficacité. Nous aborderons ainsi les couches de bas niveau, en mettant en lumière la gestion des sockets, des requêtes HTTP, ainsi que l’intégration de ces mécanismes dans une interface graphique fluide et réactive.