Ce livre présente de façon concise et pratique les 23 modèles de conception (Design Patterns) fondamentaux en les illustrant par des exemples pertinents et rapides à appréhender. Chaque exemple est décrit en UML et en C# sous la forme d´un petit programme complet et exécutable. Pour chaque pattern, l´auteur détaille son nom, le problème correspondant, la solution proposée, ses domaines d´application et sa...
Ce livre présente de façon concise et pratique les 23 modèles de conception (Design Patterns) fondamentaux en les illustrant par des exemples pertinents et rapides à appréhender. Chaque exemple est décrit en UML et en C# sous la forme d´un petit programme complet et exécutable. Pour chaque pattern, l´auteur détaille son nom, le problème correspondant, la solution proposée, ses domaines d´application et sa structure générique.
Le livre s´adresse aux concepteurs et développeurs en Programmation Orientée Objet. Pour bien l´appréhender, il est préférable de disposer de connaissances sur les principaux éléments des diagrammes de classes UML et sur le langage C# (à partir de la version 3.0).
Le livre est organisé en trois parties qui correspondent aux trois familles des patterns de conception : les patterns de construction, les patterns de structuration et les patterns de comportement.
Un chapitre présente trois variantes de patterns existants, montrant la grande souplesse de mise en œuvre de ces modèles.
Cette nouvelle édition du livre introduit une présentation du pattern MVC (Model-View-Controller) illustré par un exemple s'appuyant sur le framework Blazor.
1.5 États de la vie professionnelle d’une personne
1.6 Cache d’un dictionnaire persistant d’objets
2. Correction des exercices
2.1 Création de cartes de paiement
2.1.1 Création en fonction du client
2.1.2 Création à l’aide d’une fabrique
2.2 Autorisation des cartes de paiement
2.3 Système de fichiers
2.4 Browser graphique d’objets
2.5 États de la vie professionnelle d’une personne
2.6 Cache d’un dictionnaire persistant d’objets
Index
Laurent DEBRAUWER
Laurent DEBRAUWER est docteur en informatique de l'Université de Lille 1. Spécialiste de l'approche par objets, il enseigne les Design Patterns à l'université du Luxembourg. Il dirige également les sociétés Objectland et Securiquest.